【Flutter】レーティングを計算する

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1対1の勝負におけるレーティングの計算をDartで行なってみたので紹介します。
※イロレーティングを使用して計算します。
前提
レートは整数で、増減する値も整数(小数点以下を切り捨て)
前提として、平均的な強さのユーザーのレーティングを1500
勝ったユーザーが増えるレートと負けたユーザーが減るレートの値は同じ
平均的な強さのユーザー同士の勝負で、勝ったユーザーが増える(負けたユーザーが減る)レートを16
計算にはmathを使うのでimportしておいてください。
import 'dart:math';
計算
勝ったユーザーのレーティングをwinner、負けたユーザーのレーティングをloserとするとき、勝ったユーザーが増える(負けたユーザーが減る)レートを計算します。
int winner = 1650;
int loser = 1410;
int deltaRate = 32 ~/ ((pow(10, (winner - loser) / 400)) + 1); // 6